home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / tips / lightwave-jan95.txt / 000033_owner-lightwave-l _Thu Jan 5 18:03:11 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-02-04  |  3KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  3.     id HAA27258; Thu, 5 Jan 1995 07:13:51 -0800
  4. Received: from ns.PacBell.COM by netcom2.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  5.     id KAA24740; Wed, 4 Jan 1995 10:50:26 -0800
  6. Received: from PB1.PACBELL.COM (pactime2.sdcrc.PacBell.COM) by ns.PacBell.COM (4.1/PacBell-11/15/94)
  7.     id AA27096; Wed, 4 Jan 95 10:50:58 PST
  8. Received: by PB1.PACBELL.COM
  9.         (Soft*Switch Central V4L380P6) id 692048100095004FPROFSSR;
  10.         04 Jan 1995 10:48:10 PST
  11. Message-Id: <PROFSSR.F4MMART.692048100095004FPROFSSR@PACBELL.COM>
  12. Date: 04 Jan 1995 10:48:10 PST
  13. From: "Fernando Martins" <F4MMART@PB1.PacBell.COM>
  14. Subject: Modeler problems
  15. To: lightwave-l@netcom.com
  16. Comment: SR       F4MMART  01/04/95 10:51:44 PB1
  17. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  18. Precedence: bulk
  19.  
  20. Hi everybody, I'm back.
  21.  
  22. I had some problems with modeler lately. I will describe them in order.
  23.  
  24. 1 - One of the animations i pretended to do in the Portugal animation contest
  25. was to make some letters appear from a monitor screen, in relief. The idea was
  26. to make a displacement map from the letters in a very subdivided screen and
  27. then make the flat screen turn into a embossed screen. I started by making a
  28. square and then subdivide it to about 32768 polygons. Everything was fine, but
  29. when I loaded the object into 'layout' it had lots of strange polygons
  30. appearing from everywhere. I came back to modeler, and after a few experiments
  31. I found out that if I subdivided the square a lot and saved it, when I loaded
  32. it again it had those strange polygons. I tried 'triple' and 'metaform' and I
  33. got the same results.
  34.  
  35. I forgot the whole idea and made other not-so-neat-animation.
  36.  
  37. 2 - Back in the States, I tried the thing again, but that time loading
  38. 'modeler' from the 'layout' (the first time I loaded 'modeler' right away).
  39. Strange things happened. When I tried to subdivide (the first time) it locked
  40. almost all the functions, and it didn't let me quit to layout again. Some
  41. times it said 'not enough memory' (I have 10 Megs). I was using DoublePAL, so,
  42. just for curiosity, I tried DoubleNTSC. The first thing I noticed was that
  43. when I called 'modeler' it appeared in a different way:
  44.  
  45. DoublePAL: The modeler screen jumps in front of layout
  46.  
  47. DoubleNTSC: The modeler screen wipes from right to left
  48.  
  49. I did the same operation in the new mode and... it worked... but it seamed
  50. like a 68000 in 1Mhz!!! I really don't understand that...
  51.  
  52. 3 - I tried to fix the thing with a modeler patch that I downloaded some time
  53. ago and never tried it before.
  54.  
  55. When I run the patch it says something like 'invalid version of modeler,
  56. unable to patch'
  57.  
  58. I cannot think of a valid reason for that. Is it a Virus? I have VirusChecker
  59. 6. 3 always running in the background.
  60.  
  61. I have the Warp Engine 40 installed with 8 Megs on it.
  62.  
  63. I am going nuts...
  64.  
  65. My next step will be re-installing the software... Maybe formatting all my
  66. partitions and leave them just like that...
  67.  
  68.  
  69.   ___ _____   Fernando Martins
  70.   |_  | | |   (510)901-7504
  71.   |   |   |   4W000FF
  72. ______________F4MMART@sr.pacbell.com